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114514
float kernal(vec3 ver){ vec3 a; float b,c,d,e; a=ver; for(int i=0;i<5;i++){ b=length(a); c=atan(a.y,a.x)*8.0; e=1.0/b; d=acos(a.z/b)*8.0; b=pow(b,8.0); a=vec3(b*sin(d)*cos(c),b*sin(d)*sin(c),b*cos(d))+ver; if(b>6.0){ break; } } return 4.0-a.x*a.x-a.y*a.y-a.z*a.z;}
APPLY
CANCLE